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【ASO案例】盘点过去一年的APP营销事件,这5个趋势或许你有兴趣

张吉爽2018-03-21 14:56:07来源:cqaso

趋势五:吃鸡手游植入广告

2017年11月初,「吃鸡」取代「王者荣耀」,成为新晋网红手游。

作为热门端游「绝地求生:大逃杀」的手游移植版,各厂商推出的「吃鸡」手游一经上线就人气爆棚。有人气就有流量,有流量自然少不了广告的身影。白白放着这么多广告位不用,自然不是「各有态度」的厂商们的作风。

于是,吃鸡手游中,飞机、巴士、物资补给箱上出现了各式各样的广告…

▲ 「荒野求生」飞机上印着某东的广告

▲ 「荒野求生」巴士上印着网易云音乐的广告

▲ 「终结者2:审判日」出现ofo小黄车

点评:热门游戏内植入广告已不是什么新鲜事。至今仍有不少欧美手游靠植入广告和积分墙来获取广告收入。吃鸡手游植入广告让人眼前一亮,同时也给了更多游戏提供跨界广告合作的经验。

2018年对手游行业来说,会是充满挑战的一年:外部微信小游戏围追堵截,内部城头变幻大王旗——各种玩法的风口期缩短,产品生命周期也越来越短。如何在短时间内实现价值最大化成为手游厂商最大的考验。在此背景下,吃鸡手游植入广告刮起的这阵风似乎恰到好处,为广大运营童鞋完成营收KPI提供了一定参考。

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